中田秀夫IP属地:新疆·阿勒泰 发布于10分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只(zhi)是一段段承(🍨)载(🆖)游戏内容的声韵律动,而是逐(😽)渐成(⛏)为承载文化内涵(han)、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对(dui)话、交流的窗(🔸)口。 “作为数字(zi)艺术产业发展变革的(de)亲历者,我有(you)幸见证(zheng)了游戏音(yin)乐从(🏺)‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘(🕐)破圈’。 游戏音乐产业(ye)的‘蝶变’离(🕎)不开游戏音乐对内(nei)容品质的追求、产业赋能的(de)探索以(yi)及(🎓)多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书(🦋)长敖然在致辞中表示,随着技术的(🕢)不断进步,如(ru)虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验(🥞)。 同时,随着全球游戏市(shi)场的不断扩大和(🗼)文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变(bian)革。 以虚(xu)拟演出、周边开(👐)发、游(you)戏(xi)、线下演(🔧)唱会为代表的创新业(📪)态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋(fu)能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属(shu)性正不断凸显,不(🏰)再(🚖)只是一段段声韵律动,而是(⌛)成为多(duo)元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海(🖨)派文化(hua)’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高(🥓)度契合(⏩)。 ”上海(🦄)市徐汇区委常委(🤒)、宣(xuan)传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音(🕘)乐能(neng)够继续(📖)行稳产业(ye)化、(🛅)商业(🏧)化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势(🍙)(shi),将线上‘流量’化为线下‘留量(👧)’,探索历史文脉与数字创(chuang)意相融,潮流文化与(yu)市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推(🍐)动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。