李少红IP属地:湖南·娄底 发布于13分钟前
新碧血剑蜕变:从被“听见”到(🍡)被“看见”随着游(🍿)戏产业的高速发(fa)展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕(🌕)后(📌)”走到“台前”,游戏音乐也不(bu)再(zai)只是(shi)一段段承载游戏(xi)内容的声韵律动,而是逐渐成为(🎛)承载文化内涵(🔣)、跨界融合的重要依托,成为(🛅)全球多元文化(🔑)平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(bian)革的亲(🦀)历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏(xi)音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品(pin)质的(de)追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流(liu)。 ”中国音像与数字出版协会常务(🗻)副理事长兼秘书(shu)长敖然在致(zhi)辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏(xi)音乐带来更(💧)加身(🕑)临其境(jing)的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和(he)文化(🉐)交流的日益频繁,游戏音乐也将(🌵)在跨(🤒)文化传播中发挥更加重(🛎)要的作用(🧓)。 通过对产(🈷)业化、商(shang)业(✍)(ye)化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新(xin)业态(⬇),已成为游戏音(🔶)乐跨界融合、产业(🤷)赋能的最佳(jia)注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再(🎣)(zai)只(🅿)是一段段声韵律动,而是成为多元文化(😫)交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’(🌘)所蕴含的海纳百(🚐)川、兼容并蓄的精神特质(zhi)高度契(🙍)合。 ”上海市徐汇区(qu)委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台(tai)前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商(shang)业化的探(tan)索步伐,发挥(hui)徐(xu)汇游戏产(chan)业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量(🚏)’化为线下‘留量(liang)’,探索(🚖)历史文脉(mo)与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力(li)游戏音乐(le)迸发新动能。