潘源良IP属地:湖南·张家界 发布于20分钟前
百变艾琳蜕变:从被“听见”到被“看见”随(sui)着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音(yin)乐(🐼)也不再只是一段段承载游戏内(💯)容的声韵律动,而(♊)是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合(🍆)的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流(📆)的窗(✏)口。 “作为(wei)数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证(zheng)了游戏音乐从‘音(🐏)频配角’到‘内(nei)容灵(ling)魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(🌸)变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产(chan)业赋能(🅰)的探(🍛)索以及多元文化的交流。 ”中国音像(xiang)与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖(🈺)然在致辞中表示,随着技(⌛)术的(🎚)不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏(🈺)音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全(💯)球游戏市场的不断扩大和文化(🍎)交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业(🥧)化、商业化(hua)的(✂)持续(👾)探索,游戏音乐也正经历着(zhe)从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚(xu)拟演出、周边开发、游戏、线(⏯)下演唱会为代表(biao)的创新业态,已(yi)成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳(jia)注脚(💞)。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不(bu)再只是一段(📗)段声韵律动,而是成为多元文化交(🛬)流的重要平台之一。 这(zhe)也与‘海派文化’所蕴(yun)含的海纳百川、兼容并蓄的(de)精神(shen)特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传(🖐)部部长赵懿表示,“希望走到‘台(tai)前’(🦕)的游戏(xi)音乐能(neng)够继续行稳产业化、商业化的(😅)探索步伐,发挥徐汇游戏(⛎)(xi)产(chan)业和衡复音乐街区的(de)资源优势,将线上(👉)‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与(🛅)数字创意(😼)相融,潮流文化(🧕)与(yu)市井(jing)烟火交织(zhi)的创新模式。 徐汇区将持续推(tui)动游戏产业高质量(liang)发展,助力游戏音乐迸发新动能。