沄中行IP属地:内蒙古·呼伦贝尔 发布于48分钟前
达斯勒兄弟网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(🕵),游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的组成(🌙)部分之一,需(xu)要依托不同(⬆)的需求类型做出相应的(de)风格(ge)探(tan)索,《第五人格》对此(🎲)进行了大量尝(🌟)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉期望。 同(🎯)时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的(😃)发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足(🌌)够的创造力和产出品质。