妖道不捉妖IP属地:山西·临汾 发布于23分钟前
机智生活加载中网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(🏞)项目听觉印(yin)象最重要的组成部分之一,需要依(🎀)托不(🚟)同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉(🤗)子”,以(🚦)周期(👖)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应去功利性(🧙)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(🖼)的音乐路线以保持(🚊)强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一(yi)风格类型之(zhi)下仍(reng)然保持足够的创造力和(he)产出品质。