有点东西IP属地:福建 发布于37分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发(fa)展,文化属性日益显现的游戏音(yin)乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音(📎)乐(le)也不再只是一(🥩)(yi)段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成(🆒)为承载文(😂)化内涵(han)、跨界融合的重要依托,成为全球多元文(🔖)化平等对话、交流的窗口。 “作为数字(📑)艺术产业发展变革的亲(🚏)历者(🤸),我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内(⛵)(nei)容灵魂’的转变,从(cong)小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(chan)业的‘蝶变(🏷)’离不开(kai)游戏(👌)音乐对内容(rong)品质的(⛏)追(😋)求、产业赋(🕙)能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在(zai)致辞(🛃)中表示,随着技术的不断进步(🛢),如虚拟现(xian)实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身(🌲)临其境的(de)体验(yan)。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流(liu)的日益频繁,游戏音乐也将(jiang)在(😺)跨文化传播中发挥更(geng)加(jia)重要的作用。 通过对产业化、商业化(hua)的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏(Ⓜ)、线下演(yan)唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产(chan)业赋能的最(👎)佳注脚。 “游戏音乐(🕹)的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平(🎨)台(🎩)之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区(qu)委常(🐨)委、宣传部部(😣)长(zhang)赵懿表示(shi),“希望走(zou)到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产(🗂)业化、商业化的探索(🌒)步伐,发(🥘)挥(hui)徐(🌖)汇游戏产业和衡复音乐街区的资(zi)源优势,将线上‘流量’化(hua)为线下‘留量’,探(tan)索历史文(🗜)脉与数字创意相融,潮流文化(📀)与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区(qu)将持续推动游戏产业高质量发展,助(🎉)力游戏音(🎈)乐迸发新动能。