沙默IP属地:福建·莆田 发布于59分钟前
少狼 第五季网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(🚌)作(🏪)为项目听觉印(🐱)象最重要(🔆)的组(zu)成部(🏊)分之一,需要(yao)依托不同的需求类型做出相应的风格探(🎇)索,《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(pei)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(zi)适应(😺)”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走(⬇)相对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化和差异(yi)化;要给制作人一定的发(fa)挥(🔪)空间,同(🦅)一风格类型之下仍然(ran)保持足够的创造力和产出品质。