不知小IP属地:湖南·株洲 发布于38分钟前
同志亦凡人第四季蜕变(💛):从被“听见(jian)”到被(🐓)“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日(🈷)益显现的游戏音乐开始从“幕(🤥)后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵(yun)律动,而是逐渐成(🌀)为承载文化(hua)内涵、跨界融合的重(chong)要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲(qin)历者,我有幸见证了游(you)戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变(bian),从小(xiao)众圈层到主流(🏆)社会(⛱)的‘破圈’(📍)。 游戏音乐(❌)产业(ye)的‘蝶变’离不开游戏音(yin)乐对内容(🕧)品质的追求、(🕌)产业赋能(🚪)的探索以及(🎀)多元(🙊)文化的(🔠)交流。 ”中国音像与(yu)数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞(ci)中表示,随着技术的不断进步(bu),如(🔝)虚拟现实、人工智能(neng)等(deng)新兴技(🤙)术(🉑)的应用,将为游戏音(yin)乐带来更加身临其(🎡)境(jing)的体(🖖)验。 同时,随着全球游戏市(🕜)场的不(⏳)(bu)断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过(guo)对产业化(👢)、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革(🕧)(ge)。 以虚拟演出、周边开发(fa)、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏(🐨)音(😶)乐跨(kua)界融合、产业(ye)赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显(xian),不再只是一段段声韵律动,而是(shi)成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化(🥒)’所蕴含的(de)海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海(🖊)市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化(🚥)、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏(xi)产业和衡复音乐(📙)街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相(🎫)融,潮流文化与市(shi)井烟火交织的创新(🍠)模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游(you)戏音乐迸发新动(dong)能。