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仙帝归来 第二季网易游戏《第五人(🚇)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重(💈)要的组(zu)成部分之一,需(🎍)要依托不同(tong)的需求(👜)类型做出(💂)(chu)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(🦅)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(👠)性的追求所谓“传(💼)唱(chang)度”,敢于走相(🐴)对小(🔐)众的音乐(le)路线以保持强风格化和差异化;要给制(zhi)作人一定的发挥空间,同一风格类(lei)型之(zhi)下仍然保持(chi)足够的(☕)创造力和产出品质。